다각형(Polygon)은 직선들로 둘러싸인 모든 평면 도형으로 정의됩니다.
정다각형(Regular Polygon)은 모든 각의 크기와 모든 변의 길이가 같으며, 원에 내접하거나 외접할 수 있는 다각형을 말합니다.
그림 14-1에는 처음 9개의 정다면체가 나와 있습니다.
그림 14-2에서 육각형을 사용하여 나타낸 것처럼, 모든 정다각형은 원에 내접하거나 원 주위에 외접할 수 있습니다.
그림 14-3에 표시된 삼각형, 사각형, 육각형, 팔각형을 작도하는 데 필요한 기하학적 원리를 이해하고 파악하는 것이 중요합니다.
각 도형을 자세히 살펴보고, 어떤 방식으로 작도되는지 그리고 작도 시 사용된 각도는 얼마인지 이해하도록 노력해 보세요.
다음은 AutoCAD 도면에서 육각형을 그리는 데 사용되는 단계입니다. 그림 14-4를 참조하세요.
Construction 레이어에 중심에서 각 모서리까지 60도 간격으로 6개의 선을 그립니다.
한 선의 끝에서 다음 선의 끝까지 연결되는 여섯 개의 선을 그립니다.
레이어 구성을 끕니다.
그림 14-4육각형 그리기
MODE설정인
QUICK(빠른 작업)상태에서는 [절단 모서리(T)/걸치기(C)/모드(O)/투영(P)/지우기(R)] 옵션에 접근할 수 있는데, 이 옵션들을 이후 설명에 따라 설정해야 합니다.
Standard(표준)로 설정해야 TRIM과 EXTEND가 의도한 대로 동작합니다.
Note
TRIM 및 EXTEND 명령을 사용할 때 초보자가 가장 흔히 범하는 실수는
객체 선택 순서를 잘못 지정하는 것입니다.
항상 절단 모서리(cutting edge)가 될 객체를 먼저 선택하고, Enter 또는 Space 키를 누른 다음, 자르거나 연장할 객체를 선택해야 합니다.
2D 영어 템플릿을 사용하여 새 도면을 시작하십시오.
도면을 저장하고 이름을 지정합니다.
AutoCAD 2D 따라하기 14-1 .
레이어 만들기: Object 및 Construction . 레이어 설정: Construction을 현재 레이어로 설정합니다.
그림을 참고로 하여 아래에 표시된 대로 LINE 명령을 입력하여 그림 4B 단계에 표시된 보조선을 그립니다. (그림 4A 및 4B 단계)
Command: LINE (또는 L)
Specify first point: 2.5,4.5
Specify next point or [Undo]: @1,0
Specify next point or [Undo]: @2,0
Specify next point or [Undo]: @1,0
Specify next point or [Close/Undo]: @0,4
Specify next point or [Close/Undo]: @0,1
AutoCAD 2D 429
Specify next point or [Close/Undo]: @-3,0
Specify next point or [Close/Undo]: @2<220
Specify next point or [Close/Undo]: [Enter]
Command: LINE (또는 L)
Specify first point: (P1의 끝점 클릭)
Specify next point or [Undo]: @0,5
Specify next point or [Undo]: [Enter]
Command: LINE (또는 L)
Specify first point: (P2의 끝점 클릭)
Specify next point or [Undo]: @1<145
(이 선의 길이는 얼마가 되어도 상관없지만 방향은 정확해야 합니다.
연장(EXTEND) 명령을 시연하기 위해 의도적으로 짧게 그렸습니다.)
Command: [Enter]
Memo
객체가 코너와 코너를 잇는 방식이 아니라, 객체 위의 각 점을 차례대로 통과하는 일련의 보조선들로 그려진 점에 주목하십시오.
이는 나중에 작도 과정에서 선의 끝점들을 스냅 포인트(snap point)로 활용할 수 있도록 하기 위함입니다.
아래에 표시된 대로 TRIM 명령을 입력합니다. (그림 5단계).
Command: TRIM (자르기)
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select cutting edges ... (절단 모서리 선택 ...)
Select objects or <select all>: [Enter]
Select object [Fence/Crossing/Project/Edge]: E
Enter an implied edgee [Extend/No extend] <No extend>: E
(연장(Extend) 모드를 선택하면 객체가 실제로 맞닿아 있지 않아도
가상의 연장선을 기준으로 자를 수 있습니다.)
Select object [Fence/Crossing/Project/Edge]: [Enter]
Command:
Note
명령의 Edge(모서리) 옵션은 대부분의 경우 Extend(연장)로 설정해 두는 것이 좋습니다.
한 번 설정해 두면 다시 변경하기 전까지 해당 설정이 유지됩니다.
Command: TRIM (자르기)
Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend
Select cutting edges … (절단 모서리 선택 …)
Select objects or <select all>: P3 클릭 (1개 찾음)
Select objects: P4 클릭 (1개 찾음, 총 2개)
(이 선들이 절단 모서리가 됩니다.)
Select objects: [Enter 또는 Space]
AutoCAD 2D 431
Select object [Fence/Crossing/Project/Edge]: P5 클릭
Select object [Fence/Crossing/Project/Edge]: P6 클릭
(이 선들이 잘릴 대상입니다. 잘려 나갈 쪽의 끝부분에 가까운 곳을 선택하세요.)
Select object [Fence/Crossing/Project/Edge]: [Enter]
Command:
아래에 표시된 대로 EXTEND 명령을 입력하여 선을 객체의 맨 위 선까지 확장합니다.
(그림 6A 및 6B 단계)
Command: TRIM (자르기)
Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend
Select cutting edges … (절단 모서리 선택 …)
Select objects or <select all>: P3 클릭 (1개 찾음)
Select objects: P4 클릭 (1개 찾음, 총 2개)
(이 선들이 절단 모서리가 됩니다.)
Select objects: [Enter 또는 Space]
Select object to trim [Fence/Crossing/Project/Edge]: P5 클릭
Select object to trim [Fence/Crossing/Project/Edge]: P6 클릭
(이 선들이 잘릴 대상입니다. 잘려 나갈 쪽의 끝부분에 가까운 곳을 선택하세요.)
Select object to trim [Fence/Crossing/Project/Edge]: [Enter]
Command:
하단 선의 중간 지점에서 시작하여 세 개의 보조선을 그립니다. (그림 7단계)
Command: LINE (또는 L)
Specify first point: (P9의 중간점(mid) 클릭)
Specify next point or [Undo]: @0,1
Specify next point or [Undo]: @0,1.5
Specify next point or [Close/Undo]: @0,1.5
Specify next point or [Close/Undo]: [Enter]
Command:
Memo
세 개의 선이 비록 하나의 직선처럼 보일지라도,
실제로는 끝과 끝이 맞닿아 있는 별개의 선들로 그려졌다는 점에 주목하십시오.
이는 나중에 객체를 작도할 때 스냅(snap)할 수 있도록 끝점들을 생성하기 위함입니다.
아래에 표시된 대로 LINE 명령을 입력하여 육각형의 보조선을 삽입합니다.
각 선은 7단계에서 그린 보조선의 끝에서 시작하십시오. (그림 8단계)
Command: LINE (또는 L)
Specify first point: (P10의 끝점(end) 클릭)
Specify next point or [Undo]: @.5<30
Specify next point or [Close/Undo]: [Enter]
Command: LINE (또는 L)
Specify first point: (P10의 끝점(end) 클릭)
Specify next point or [Undo]: @.5<90
Specify next point or [Close/Undo]: [Enter]
Command: LINE (또는 L)
Specify first point: (P10의 끝점(end) 클릭)
Specify next point or [Undo]: @.5<150
Specify next point or [Close/Undo]: [Enter]
Command: LINE (또는 L)
Specify first point: (P10의 끝점(end) 클릭)
Specify next point or [Close/Undo]: @.5<210
Specify next point or [Close/Undo]: [Enter]
Command: LINE (또는 L)
Specify first point: (P10의 끝점(end) 클릭)
Specify next point or [Undo]: @.5<270
Specify next point or [Close/Undo]: [Enter]
Command: LINE
Specify first point: [Enter]
Command: LINE (또는 L)
Specify first point: (P10의 끝점(end) 클릭)
Specify next point or [Undo]: @.5<330
Specify next point or [Close/Undo]: [Enter]
Command:
아래에 표시된 대로 LINE 명령을 입력하여 육각형의 선을 구성합니다.
자동 스냅이 활성화되어 있고 선의 끝점에 스냅하는지 확인합니다. (그림 9단계)
Command: LINE (또는 L)
Specify first point: (P11의 끝점(end) 클릭)
Specify next point or [Undo]: (P12의 끝점(end) 클릭)
Specify next point or [Undo]: (P13의 끝점(end) 클릭)
Specify next point or [Close/Undo]: (P14의 끝점(end) 클릭)
Specify next point or [Close/Undo]: (P15의 끝점(end) 클릭)
Specify next point or [Close/Undo]: (P16의 끝점(end) 클릭)
Specify next point or [Close/Undo]: (P11의 끝점(end) 클릭)
Specify next point or [Close/Undo]: [Enter]
Command:
아래에 표시된 대로 LINE 및 CIRCLE 명령을 입력하여 슬롯을 그립니다. (그림 10A 및 10B 단계)
Command: LINE (또는 L)
Specify first point: (P17의 끝점(end) 클릭)
Specify next point or [Undo]: @1,0
Specify next point or [Undo]: [Enter]
Command: LINE (또는 L)
Specify first point: (P17의 끝점(end) 클릭)
Specify next point or [Undo]: @-1,0
Specify next point or [Undo]: [Enter]
Command: CIRCLE (또는 C)
Specify center point[3P/2P/Ttr ]: (P18의 끝점(end) 클릭)
Specify radius of circle or [Diameter]: D
Specify diameter of circle: .5
Command: CIRCLE (또는 C)
Specify center point[3P/2P/Ttr ]: (P19의 끝점(end) 클릭)
Specify radius of circle or [Diameter] <0.2500>: [Enter]
Command: LINE (또는 L)
Specify first point: (P20의 사분점(quad) 클릭)
Specify next point or [Undo]: (P21의 사분점(quad) 클릭)
Specify next point or [Undo]: [Enter]
Command: LINE (또는 L)
Specify first point: (P22의 사분점(quad) 클릭)
Specify next point or [Undo]: (P23의 사분점(quad) 클릭)
Specify next point or [Undo]: [Enter]
Command:
Memo
명령에서 각 선택을 하기 전에 표시된 객체 스냅 모드로 스냅했는지 확인하세요.
아래에 표시된 대로 명령을 입력하여 하단 호의 Construction objects를 그립니다. (그림 11A 및 11B 단계)
Memo
저는 호(arc)를 그리는 것보다 원(circle)을 그리는 것이 더 편하다고 생각합니다.
그래서 원을 먼저 그린 다음, 필요한 만큼 잘라내어(trim) 원하는 호를 만드는 방식을 주로 사용합니다.
아래에 표시된 대로 TRIM 명령을 입력하여 슬롯을 만듭니다. (그림 12A 및 12B 단계)
Command: TRIM (자르기)
Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend
Select cutting edges … (절단 모서리 선택 …)
Select objects or <select all>: P28 클릭 (1개 찾음)
Select objects: P29 클릭 (1개 찾음, 총 2개)
Select objects: [Enter 또는 Space]
Select object to trim[Fence/Crossing/Project/Edge]: P30 클릭
Select object to trim[Fence/Crossing/Project/Edge]: P31 클릭
Select object to trim[Fence/Crossing/Project/Edge]: [Enter]
Command:
아래에 표시된 대로 TRIM 명령을 입력하여 하단 호를 만듭니다. (그림 13A 및 13B 단계)
Command: TRIM (자르기)
Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend
Select cutting edges … (절단 모서리 선택 …)
Select objects or <select all>: P32 클릭 (1개 찾음)
Select objects: P33 클릭 (1개 찾음, 총 2개)
Select objects: P34 클릭 (1개 찾음, 총 3개)
Select objects: [Enter 또는 Space]
Select object to trim [Fence/Crossing/Project/Edge]: P35 클릭
Select object to trim [Fence/Crossing/Project/Edge]: P36 클릭
Select object to trim [Fence/Crossing/Project/Edge]: P37 클릭
Select object to trim [Fence/Crossing/Project/Edge]: [Enter]
Command:
아래에 표시된 대로 TRIM 명령을 입력하여 오른쪽 상단의 선을 트리밍합니다.
(그림 14A 및 14B 단계)
Command: TRIM (자르기)
Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend
Select cutting edges … (절단 모서리 선택 …)
Select objects or <select all>: P38 클릭 (1개 찾음)
Select objects: [Enter 또는 Space]
Select object to trim [Fence/Crossing/Project/Edge]: P39 클릭
Select object to trim [Fence/Crossing/Project/Edge]: [Enter]
Command:
Object 레이어에 위치시키고 싶은 객체들의 레이어를 변경하십시오. (그림 Step 15 참고)
동결 layer: Construction . 완성된 도면은 그림에 표시된 대로 나타나야 합니다. (그림 16단계)
도면을 저장하고 닫습니다.
Note
TRIM과 EXTEND 명령의 Edge(모서리) 옵션은 아래에 표시된 것처럼 항상 Extend(연장)로 설정되어 있어야 합니다.
설정 방법은 Step 5에서 다룰 예정입니다.
앞서 설명한 '자르기(Trim) 및 연장하기(Extend)에 관한 주의 사항'의 두 번째 단락도 함께 참고하시기 바랍니다.
Command: TRIM
Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend
TRIM과
EXTEND명령은 서로 바꾸어 사용할 수 있습니다.
Shift키를 누르고 있으면 다른 명령으로 전환됩니다.
TRIM이라도
Shift를 누른 채 객체를 선택하면
EXTEND로 동작합니다. (그림 Step 1 참고)
TRIM(자르기)이나
EXTEND(연장) 명령을 사용하여 길이를 조정하면 됩니다.
TRIM과
EXTEND명령 모두, 먼저 절단 모서리(또는 경계)가 될 객체를 선택하고
Enter나
Space키를 누른 다음, 자르거나 연장할 객체를 선택하십시오.
TRIM과
EXTEND명령은 서로 상호 보완적이며 바꾸어 사용할 수 있습니다.
허용 시간: 40분.
레이어 이름 : Construction, Object 1
레이어 객체 : Construction objects , All objects , 색상 : 253, 빨간색
그림에 표시된 객체를 레이어 체계(layering scheme)를 사용하여 그립니다. (그림 1단계 A 및 1B)
삽입 단위를 설정하고 키로 도면을 확인하세요.
레이어 전환: 키를 끄고 레이어 고정: Construction .
도면을 저장하고 닫습니다.
올바른 위치와 방향으로 선을 그리되 길이는 자유롭게 하고, 그 다음 선을 다듬거나 늘립니다.
(그림 힌트 1)
그림 힌트 2A의 선은 접선에서 접선으로 그려야 합니다(모듈 12 참조).
반면 그림 힌트 2B의 선은 접선에서 접선으로 또는 사각형에서 사각형으로 그릴 수 있습니다.
(그림 힌트 2A 및 2B).
그림은 보조선을 보여줍니다. (그림 힌트 3)
허용 시간: 30분.
레이어 이름 : Construction, Circle 1, Circle 2, Slots
레이어 객체 : Construction objects, Outside circle, Inside circles, Slots
라인 타입 : Continuous, Center2, Continuous, Dashdot2
색상 : 253, 빨간색, 빨간색, 파란색
그림에 표시된 객체를 레이어 체계(layering scheme)를 사용하여 그립니다. (그림 1단계 A 및 1B)
Memo
보조선을 삭제하지 마세요.
삽입 단위를 설정하고 키로 도면을 확인하세요.
레이어 전환: 키를 끄고 레이어 고정: Construction .
도면을 저장하고 닫습니다.
Memo
- 다음 힌트를 사용하지 않고 연습 도면을 완성하기 위해 최선을 다하세요.
- 막혀서 스스로 완성할 수 없다면 다음 힌트를 사용하여 도움을 받으세요.
그림에 표시된 대로 올바른 각도로 4개의 보조선만 그립니다.
큰 원의 다른 쪽으로 확장합니다.
그러면 8개의 선을 모두 그리지 않아도 됩니다. (그림 1단계 A 및 1B)
선과 원의 교차점에 중심을 두고 8개의 원을 그립니다. (그림 2단계)
작은 원과 선의 교차점에 스냅하여 AutoCAD에 반지름을 표시하여 큰 원 2개를 그립니다. (그림 3단계)
큰 원을 다듬습니다. (그림 4단계)
슬롯을 다듬습니다. (그림 5단계)
허용 시간: 40분.
레이어 이름 : Concrete Block
레이어 객체 : All objects , 색상 : Blue
그림에 표시된 콘크리트 블록의 평면도를 레이어 체계(layering scheme)를 사용하여 그립니다. (그림 단계 1A, 1B 및 1C)
삽입 단위를 설정하고 키로 도면을 확인합니다. 레이어를 끕니다.
키를 끄고 레이어를 고정합니다.
도면을 저장하고 닫습니다.