학습 성과
다각형 은 직선으로 둘러싸인 평면 도형으로 정의됩니다. 정다각형 은 각도와 변이 같고 원 주위에 내접하거나 외접할 수 있는 다각형입니다.
AutoCAD에는 다각형을 자동으로 구성하는 명령이 있으며 이는 향후 모듈에서 가르칠 것입니다.
지금은 기하학을 사용하여 다각형을 구성할 수 있는 것이 중요합니다.
그림 14-1에는 처음 9개의 정다면체가 나와 있습니다.
그림 14-2에서 육각형을 사용하여 나타낸 것처럼, 모든 정다각형은 원에 내접하거나 원 주위에 외접할 수 있습니다.
그림 14-3에 표시된 것처럼 삼각형, 사각형, 육각형, 팔각형을 구성하는 데 관련된 기하학을 이해하고 아는 것이 중요합니다.
각각을 연구하고 그것들이 어떻게 구성되는지, 그리고 그것들을 구성하는 데 사용된 각도를 이해하려고 노력하십시오.
다음은 AutoCAD 도면에서 육각형을 그리는 데 사용되는 단계입니다. 그림 14-4를 참조하세요.
Construction 레이어에 중심에서 각 모서리까지 60도 간격으로 6개의 선을 그립니다.
한 선의 끝에서 다음 선의 끝까지 연결되는 여섯 개의 선을 그립니다.
레이어 구성을 끕니다.
모든 객체를 책에서 지금까지 가르쳐 온 대로 정확한 좌표나 위치를 사용하여 그릴 수 있는 것은 아닙니다.
객체를 대략적인 길이와 크기로 그린 다음 정확한 크기와 위치로 트리밍하거나 확장해야 하는 경우가 있습니다.
이는 객체의 크기와 위치를 추측할 수 있다는 것을 의미하지 않습니다. 객체는 여전히 100% 정확도로 그려야 합니다.
길이는 대략적으로 추정한 다음 TRIM 또는 EXTEND 명령을 사용하여 조정할 수 있습니다.
이 두 명령은 생산성을 높이는 데 큰 도움이 됩니다.
AutoCAD 2021에서는 Trim 및 extend 명령이 변경되었으며 기본 설정으로는 다음 튜토리얼에서 예상한 결과가 나오지 않습니다.
기본 MODE 설정인 QUICK은 [cutting edges/Crossing/mode/Project/erase] 옵션에 액세스할 수 있게 해줍니다.
이 옵션은 이 튜토리얼에서 나중에 설명하는 대로 설정해야 합니다.
그런 다음 마지막 단계로 모드를 standard로 설정해야 합니다.
그러면 TRIM 및 EXTEND의 예상한 동작이 나타납니다.
위의 옵션이 보이지 않으면 MODE를 Quick으로 설정하고 설정을 변경한 다음 MODE 설정을 Standard로 복원합니다.
사용자 팁: TRIM 및 EXTEND 명령 모두에서 초보자가 흔히 저지르는 실수는 잘못된 객체를 먼저 선택하는 것입니다.
항상 먼저 절단 모서리 객체를 선택하고 Enter 또는 Space를 누른 다음 트리밍하거나 확장할 객체를 선택합니다.
AutoCAD 명령: TRIM
TRIM 명령은 다른 객체의 모서리에 맞게 객체를 단축하는 데 사용됩니다.
트리밍되는 객체가 절단 모서리를 형성하는 객체와 교차할 필요는 없습니다.
단축키: TR
AutoCAD 명령: EXTEND
EXTEND 명령은 다른 객체의 모서리에 맞게 객체를 길게 만드는 데 사용됩니다.
확장되는 객체가 절단 모서리를 형성하는 객체와 교차할 필요는 없습니다.
단축키 : EX
2D 영어 템플릿을 사용하여 새 도면을 시작합니다.
도면을 저장하고 이름을 지정합니다: AutoCAD 2D Workalong 14-1 .
레이어 만들기: Object 및 Construction . 레이어 설정: Construction을 현재 레이어로 설정합니다.
그림을 참고로 하여 아래에 표시된 대로 LINE 명령을 입력하여 그림 4B 단계에 표시된 구성선을 그립니다. (그림 4A 및 4B 단계)
명령: L
첫 번째 지점을 지정하세요: 2.5,4.5
다음 지점 지정 또는 [실행 취소]: @1,0
다음 지점 지정 또는 [실행 취소]: @2,0
다음 지점 지정 또는 [닫기/실행취소]: @1,0
다음 지점 지정 또는 [닫기/실행취소]: @0,4
다음 지점 지정 또는 [닫기/실행취소]: @0,1
다음 지점 지정 또는 [닫기/실행취소]: @-3,0
다음 지점 지정 또는 [닫기/실행취소]: @2<220
다음 지점 지정 또는 [닫기/실행취소]:
명령: L
첫 번째 지점 지정: (끝) P1
다음 지점 지정 또는 [실행 취소]: @0,5
명령: L
첫 번째 지점 지정: (끝) P2
다음 지점 지정 또는 [실행 취소]: @1<145
(이 선의 길이는 아무리 길어도 되지만 방향은 정확해야 합니다. EXTEND 명령을 보여주기 위해 의도적으로 더 짧게 그렸습니다.)
명령:
작성자의 코멘트: 모서리에서 모서리로가 아니라 개체의 점에서 점으로 이어지는 일련의 구성선으로 개체가 어떻게 그려지는지 주목하세요.
이는 선의 끝점을 나중에 구성에서 스냅 지점으로 사용할 수 있도록 하기 위해 수행됩니다.
아래에 표시된 대로 TRIM 명령을 입력합니다. (그림 5단계).
명령어: TRIM
현재 설정: Projection=UCS, Edge=None
절단날을 선택하세요…
객체 선택 또는 <모두 선택>:
트리밍할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 확장하거나 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: E
암시적 에지 확장 모드 입력 [확장/확장 안 함] <확장 안 함>: E
트리밍할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 확장하거나 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:
명령:
작성자의 코멘트: TRIM 명령의 Edge 옵션은 대부분 Extend로 설정해야 합니다.
컴퓨터에서 설정하면 변경할 때까지 그대로 유지됩니다.
명령어: TRIM
현재 설정: 투영=UCS, 모서리=확장
절단날을 선택하세요…
객체 선택 또는 <모두 선택>: P3 1개 발견됨
객체 선택: P4 1개 발견됨, 총 2개
(이 선은 최첨단입니다.)
객체 선택:
(엔터나 스페이스를 누르세요.)
트리밍할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 확장하거나 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P5
트리밍할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 확장하거나 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P6
(이것이 잘라낼 선입니다. 잘라낼 끝에 가까운 선을 선택하세요.)
트리밍할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 확장하거나 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:
명령:
아래에 표시된 대로 EXTEND 명령을 입력하여 선을 객체의 맨 위 선까지 확장합니다. (그림 6A 및 6B 단계)
명령: EXTEND
현재 설정: 투영=UCS, 모서리=확장
경계 모서리 선택…
객체 선택 또는 <모두 선택>: P7 1개 발견됨
(첨단기술)
객체 선택:
(엔터나 스페이스를 누르세요.)
확장할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 트리밍하거나 [울타리/교차/투영/모서리/실행 취소]: P8
(확장할 선입니다. 확장할 끝에 가까운 선을 선택하세요.)
확장할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 트리밍하거나 [울타리/교차/프로젝트/가장자리/실행 취소]:
명령:
하단 선의 중간 지점에서 시작하여 세 개의 구성선을 그립니다. (그림 7단계)
명령: L
첫 번째 지점 지정: (중간) P9
다음 지점 지정 또는 [실행 취소]: @0,1
다음 지점 지정 또는 [실행 취소]: @0,1.5
다음 지점 지정 또는 [닫기/실행취소]: @0,1.5
다음 지점 지정 또는 [닫기/실행취소]:
명령:
작성자의 코멘트: 세 개의 선이 하나의 선처럼 보이지만 끝에서 끝까지 그려져 있는 것을 주목하세요.
이는 나중에 객체를 구성하기 위해 스냅할 수 있도록 끝점을 설정하기 위해 수행됩니다.
아래에 표시된 대로 LINE 명령을 입력하여 육각형의 구성선을 삽입합니다. 각 선은 7단계에서 그린 구성선의 끝에서 시작합니다. (그림 8단계)
명령: L
첫 번째 지점 지정: (끝) P10
다음 지점 지정 또는 [실행 취소]: @.5<30
다음 지점 지정 또는 [닫기/실행취소]:
명령: L
첫 번째 지점 지정: (끝) P10
다음 지점 지정 또는 [실행 취소]: @.5<90
다음 지점 지정 또는 [닫기/실행취소]:
명령: L
첫 번째 지점 지정: (끝) P10
다음 지점 지정 또는 [실행 취소]: @.5<150
다음 지점 지정 또는 [닫기/실행취소]:
명령: L
첫 번째 지점 지정: (끝) P10
다음 지점 지정 또는 [닫기/실행취소]: @.5<210
다음 지점 지정 또는 [닫기/실행취소]:
명령: L
첫 번째 지점 지정: (끝) P10
다음 지점 지정 또는 [실행 취소]: @ .5<270
다음 지점 지정 또는 [닫기/실행취소]:
명령: LINE 첫 번째 지점 지정:
명령: L
첫 번째 지점 지정: (끝) P10
다음 지점 지정 또는 [실행 취소]: @ .5<330
다음 지점 지정 또는 [닫기/실행취소]:
명령:
아래에 표시된 대로 LINE 명령을 입력하여 육각형의 선을 구성합니다. 자동 스냅이 활성화되어 있고 선의 끝점에 스냅하는지 확인합니다. (그림 9단계)
명령: L
첫 번째 지점 지정: (끝) P11
다음 지점 지정 또는 [실행취소]: (끝) P12
다음 지점 지정 또는 [실행취소]: (끝) P13
다음 지점 지정 또는 [닫기/실행취소]: (끝) P14
다음 지점 지정 또는 [닫기/실행취소]: (끝) P15
다음 지점 지정 또는 [닫기/실행취소]: (끝) P16
다음 지점 지정 또는 [닫기/실행취소]: (끝) P11
다음 지점 지정 또는 [닫기/실행취소]:
명령:
아래에 표시된 대로 LINE 및 CIRCLE 명령을 입력하여 슬롯을 그립니다. (그림 10A 및 10B 단계)
명령: L
첫 번째 지점을 지정하세요: (끝) P17
다음 지점 지정 또는 [실행 취소]: @1,0
다음 지점 지정 또는 [실행 취소]:
명령: L
첫 번째 지점을 지정하세요: (끝) P17
다음 지점 지정 또는 [실행 취소]: @-1,0
다음 지점 지정 또는 [실행 취소]:
명령: C
원의 중심점 지정 또는 [3P/2P/Ttr (탄탄 탄탄 반지름)]: (끝) P18
원의 반지름 또는 [직경]을 지정하세요: D
원의 직경을 지정하세요: .5
명령: C
원의 중심점 지정 또는 [3P/2P/Ttr (탄탄 탄탄 반지름)]: (끝) P19
원의 반지름 또는 [직경] <0.2500>을 지정하세요:
명령: L
첫 번째 지점 지정: (사각형) P20
다음 지점 지정 또는 [실행 취소]: (사분면) P21
다음 지점 지정 또는 [실행 취소]: 명령: L
첫 번째 지점 지정: (사각형) P22
다음 지점 지정 또는 [실행취소]: (사분면) P23
다음 지점 지정 또는 [실행 취소]:
명령:
작성자의 코멘트: 명령에서 각 선택을 하기 전에 표시된 객체 스냅 모드로 스냅했는지 확인하세요.
아래에 표시된 대로 명령을 입력하여 하단 호의 구성 객체를 그립니다. (그림 11A 및 11B 단계)
명령: C
원의 중심점 지정 또는 [3P/2P/Ttr (탄탄 탄탄 반지름)]: (끝) P24
원의 반지름 또는 [직경]을 지정하세요: D
원의 직경을 지정하세요: 1
명령: L
첫 번째 지점을 지정하세요: (cen) P25
다음 지점 지정 또는 [실행취소]: (끝) P26
다음 지점 지정 또는 [실행 취소]:
명령: L
첫 번째 지점을 지정하세요: (cen) P25
다음 지점 지정 또는 [실행취소]: (끝) P27
다음 지점 지정 또는 [실행 취소]:
명령:
작성자의 코멘트: 호보다는 원을 그리는 것이 더 쉽다고 생각합니다.
그런 다음 필요한 호를 구성하기 위해 원을 트리밍합니다.
아래에 표시된 대로 TRIM 명령을 입력하여 슬롯을 만듭니다. (그림 12A 및 12B 단계)
명령어: TRIM
현재 설정: 투영=UCS, 모서리=확장
절단날을 선택하세요…
객체 선택 또는 <모두 선택>: P28 1개 찾음
객체 선택: P29 1개 발견됨, 총 2개
객체 선택:
(엔터나 스페이스를 누르세요.)
트리밍할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 확장하거나 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P30
트리밍할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 확장하거나 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P31
트리밍할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 확장하거나 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:
명령:
아래에 표시된 대로 TRIM 명령을 입력하여 하단 호를 만듭니다. (그림 13A 및 13B 단계)
명령어: TRIM
현재 설정: 투영=UCS, 모서리=확장
절단날을 선택하세요…
객체 선택 또는 <모두 선택>: P32 1개 찾음
객체 선택: P33 1개 찾음, 총 2개
객체 선택: P34 1개 찾음, 총 3개
객체 선택:
(엔터 또는 스페이스를 누르세요)
트리밍할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 확장하거나 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P35
트리밍할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 확장하거나 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P36
트리밍할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 확장하거나 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P37
트리밍할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 확장하거나 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:
명령:
아래에 표시된 대로 TRIM 명령을 입력하여 오른쪽 상단의 선을 트리밍합니다. (그림 14A 및 14B 단계)
명령어: TRIM
현재 설정: 투영=UCS, 모서리=확장
절단날을 선택하세요…
객체 선택 또는 <모두 선택>: P38 1개 찾음
객체 선택:
(엔터 또는 스페이스를 누르세요)
트리밍할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 확장하거나 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P39
트리밍할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 확장하거나
[울타리/교차점/프로젝트/모서리/eRase/실행 취소]:
명령:
레이어에 상주하고자 하는 객체의 레이어를 변경합니다: 객체 . (그림 15단계)
동결 레이어: 건설 . 완성된 도면은 그림에 표시된 대로 나타나야 합니다. (그림 16단계)
도면을 저장하고 닫습니다.
알아야 할 사항: TRIM 및 EXTEND 명령의 Edge 옵션은 항상 아래에 표시된 대로 Extend로 설정해야 합니다.
5단계에서 설정하는 방법을 보여줍니다. 또한 Trim 및 Extend에 대한 참고 사항의 2번째 문단을 참조하세요.
명령어: TRIM
현재 설정: 투영=UCS, 모서리=확장
사용자 팁: TRIM 및 EXTEND 명령은 상호 교환 가능합니다.
두 명령 중 하나를 입력하면 Shift 키를 누르고 있으면 다른 명령으로 전환할 수 있습니다. 즉,
명령: TRIM (그림 1단계 참조)
현재 설정: Projection=UCS, Edge=None
절단 모서리 선택…객체 선택 또는 <모두 선택>: P1 1개 발견됨
객체 선택: P2 1개 발견됨, 총 2개
객체 선택: P3 1개 찾음, 총 3개
객체 선택: P4 1개 발견됨, 총 4개
객체 선택:
트리밍할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 확장하거나 []: E
( Edge 옵션을 입력합니다.)
암시적 에지 확장 모드 입력 [확장/확장 안 함] <확장 안 함>: E
( '확장' 으로 설정합니다. 이렇게 하면 객체가 실제로 닿지 않을 때도 트리밍하거나 확장할 수 있습니다.)
트리밍할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 확장하거나 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P5
트리밍할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 확장하거나 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P6
트리밍할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 확장하거나 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P7
(Shift 키를 누른 채로 있으면 EXTEND 명령으로 변경됩니다.)
트리밍할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 확장하거나 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P8
트리밍할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 확장하거나 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P9
트리밍할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 확장하거나 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: P10
트리밍할 객체를 선택하거나 Shift 키를 누른 채 선택하여 확장하거나 [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:
명령:
허용 시간: 40분.
이름 : AutoCAD 2D Lab 14-1
템플릿 : 2D English
단위 : Inches
레이어 이름 : Construction, Object 1
레이어 객체 : Construction objects , All objects
색상 : 253, 빨간색
그림에 표시된 객체를 레이어링 방식을 사용하여 그립니다. (그림 1단계 A 및 1B)
작성자의 코멘트: 구성선을 삭제하지 마세요.
삽입 단위를 설정하고 키로 도면을 확인하세요.
레이어 전환: 키를 끄고 레이어 고정: 구성 .
도면을 저장하고 닫습니다.
저자의 건설 기술: 다음 단계는 저자가 AutoCAD를 사용하여 객체를 구성하는 방법을 배우는 데 도움이 되도록 제안한 건설 기술입니다.
이는 제안된 방법일 뿐이며 다른 건설 기술을 사용하여 도면을 정확하게 완성할 수 있다면 그게 중요합니다.
귀하의 건설 기술을 저자와 비교하고 싶을 수도 있습니다.
저자의 건설 힌트: 다음 힌트를 사용하지 않고 실험실 연습 도면을 완성하기 위해 최선을 다하세요.
막혀서 스스로 완성할 수 없는 경우 다음 힌트를 사용하여 도움을 받으세요.
올바른 위치와 방향으로 선을 그리되 길이는 자유롭게 하고, 그 다음 선을 다듬거나 늘립니다. (그림 힌트 1)
그림 힌트 2A의 선은 접선에서 접선으로 그려야 합니다(모듈 12 참조).
반면 그림 힌트 2B의 선은 접선에서 접선으로 또는 사각형에서 사각형으로 그릴 수 있습니다(그림 힌트 2A 및 2B).
그림은 시공선을 보여줍니다. (그림 힌트 3)
허용 시간: 30분.
이름 : AutoCAD 2D Lab 14-2
템플릿 : 2D Metric
단위 : Millimeters
레이어 이름 : Construction, Circle 1, Circle 2, Slots
레이어 객체 : Construction objects, Outside circle, Inside circles, Slots
라인 타입 : Continuous, Center2, Continuous, Dashdot2
색상 : 253, 빨간색, 빨간색, 파란색
그림에 표시된 객체를 레이어링 방식을 사용하여 그립니다. (그림 1단계 A 및 1B)
작성자의 코멘트: 구성선을 삭제하지 마세요.
삽입 단위를 설정하고 키로 도면을 확인하세요.
레이어 전환: 키를 끄고 레이어 고정: 구성 .
도면을 저장하고 닫습니다.
저자의 건설 기술: 다음 단계는 저자가 AutoCAD를 사용하여 객체를 구성하는 방법을 배우는 데 도움이 되도록 제안한 건설 기술입니다.
이는 제안된 방법일 뿐이며 다른 건설 기술을 사용하여 도면을 정확하게 완성할 수 있다면 그게 중요합니다.
귀하의 건설 기술을 저자와 비교하고 싶을 수도 있습니다.
저자의 건설 힌트: 다음 힌트를 사용하지 않고 실험실 연습 도면을 완성하기 위해 최선을 다하세요.
막혀서 스스로 완성할 수 없는 경우 다음 힌트를 사용하여 도움을 받으세요.
그림에 표시된 대로 올바른 각도로 4개의 구성선만 그립니다. 큰 원의 다른 쪽으로 확장합니다.
그러면 8개의 선을 모두 그리지 않아도 됩니다. (그림 1단계 A 및 1B)
선과 원의 교차점에 중심을 두고 8개의 원을 그립니다. (그림 2단계)
작은 원과 선의 교차점에 스냅하여 AutoCAD에 반지름을 표시하여 큰 원 2개를 그립니다. (그림 3단계)
큰 원을 다듬습니다. (그림 4단계)
슬롯을 다듬습니다. (그림 5단계)
허용 시간: 40분.
이름 : AutoCAD 2D Lab 14-3
템플릿 : 2D Metric
단위 : Millimeters
레이어 이름 : Concrete Block
레이어 객체 : All objects
색상 : Blue
그림에 표시된 콘크리트 블록의 평면도를 레이어링 방식을 사용하여 그립니다. (그림 단계 1A, 1B 및 1C)
삽입 단위를 설정하고 키로 도면을 확인합니다. 레이어를 끕니다: 키를 끄고 레이어를 고정합니다: 건설 .
도면을 저장하고 닫습니다.